Наш двор был как будто нарочно предназначен для мальчишеских игр. Два этажа завода, старое здание склада, овраг в конце двора – всё это очень подходило для игры в войну, индейцев, пиратов и рыцарей.
Но была у нас ещё одна игра. В ней наш двор превращался в какую-то огромную, ещё не до конца исследованную страну. Овраг был морем; заросли лопухов и бурьяна – непроходимыми лесами. А на всём пространстве двора были разбросаны деревни, сложенные из дощечек, городишки, построенные из мелких обломков кирпичей и, наконец, большие города с рядами домов в половину кирпича. На постройку всех этих бесчисленных деревень, городишек и городов уходила добрая половина дня. И только тогда, когда вся страна становилась обитаемой, можно было спокойно приниматься за игру.
А суть её заключалась в следующем. Где-то в одной из самых глухих деревушек, затерянных среди просторов нашего двора, рождался на свет мальчик, главный герой этой игры. Он подрастал и отправлялся в первое своё путешествие – в ближайший городок. Там он учился, а затем его ждали бесконечные странствия и приключения. Постепенно на его пути вставали всё большие города. В конце концов он попадал в столицу.
Судьба моего героя складывалась каждый раз по-иному. Он становился то путешественником, то великим полководцем, то капитаном корабля, то знаменитым дрессировщиком львов, тигров, пантер, мустангов и обезьян.
Но во всех этих разнообразных вариантах игры было и нечто общее. Преодолевая препятствия, герой выходил из дремучей глуши, из нужды и безвестности на широкую дорогу жизни.
(231 слово)
По С. Маршаку